Diagramme de s. équence — Wikip. édia. Un article de Wikip. édia, l'encyclop.
Г©die libre. exemple de diagramme de s. Г©quence d'un restaurant.
UML state machine, [1] also known as UML statechart, is a significantly enhanced realization of the mathematical concept of a finite automaton in computer science. Le formalisme d'UML. UML 2.3 propose 14 types de diagrammes (9 en UML 1.3). UML n'étant pas une méthode, leur utilisation est laissée à l'appréciation de chacun.
Les diagrammes de s. Г©quences sont la repr. Г©sentation graphique des interactions entre les acteurs et le syst. ГЁme selon un ordre chronologique dans la formulation Unified Modeling Language. Le diagramme de s. Г©quences permet de montrer les interactions d'objets dans le cadre d'un sc.
2 Définitions UML = Unified Modeling Language n Langage unifié pour la modélisation objet n Langage de modélisation des applications construites à l’aide. L'utilité du diagramme de séquence. Le diagramme de séquences permet de montrer les interactions d'objets dans le cadre d'un scénario d'un Diagramme des cas d.
Г©nario d'un Diagramme des cas d'utilisation. Dans un souci de simplification, on repr. Г©sente l'acteur principal Г gauche du diagramme, et les acteurs secondaires Г©ventuels Г droite du syst. ГЁme. Le but Г©tant de d. Г©crire comment se d. Г©roulent les actions entre les acteurs ou objets.
La dimension verticale du diagramme repr. Г©sente le temps, permettant de visualiser l'encha. Г®nement des actions dans le temps, et de sp.
Г©cifier la naissance et la mort d'objets. Les p. Г©riodes d'activit.
Reverse engineer UML Class Diagram from legacy source code. Code generation from UML. Supported Java, C#, PHP, VB, XML. Reverse engineering of sequence diagram.
Г© des objets sont symbolis. Г©es par des rectangles, et ces objets dialoguent par le biais de messages. Plusieurs types de messages (actions) peuvent transiter entre les acteurs et objets. Г©cificit. Г© particuli. ГЁre d'envoi et de r.
Г©ception. message avec dur. Г©e de vie : l'exp. Г©diteur attend une r. Г©ponse du r. Г©cepteur pendant un certain temps et reprend ses activit. Г©s si aucune r. Г©ponse n'a lieu dans un d. Г©lai pr. Г©vu. message synchrone : l'exp.
Г©diteur est bloqu. Г© jusqu'au signal de prise en compte par le destinataire. Les messages synchrones sont symbolis.
Г©s par des fl. ГЁches barr. Г©es. message asynchrone : le message est envoy. Г©, l'exp. Г©diteur continue son activit.
Г© que le message soit parvenu ou pris en compte ou non. Les messages asynchrones sont symbolis. Г©s par des demi- fl. ГЁches. message d. Г©robant : le message est mis en attente dans une liste d'attente de traitement chez le r.
Г©cepteur. Le langage permet de d. Г©caler l'envoi et la r. Г©ception des messages, pour montrer les d.
Г©lais de communication non n. Г©gligeables. La plupart des ateliers UML ne prennent cependant pas en compte cette sp.
Г©cificit. Г©. Pour les cas plus complexes, on peut int. Г©grer des algorithmes dans les diagrammes de s.
Г©quences. Par le biais de cadres d'interaction, on peut pr. Г©ciser les sp. Г©cificit. Г©s d'un ensemble de messages : alt : fragments multiple alternatifs (si alors sinon)opt : fragment optionnelpar : fragment parall.
ГЁle (traitements concurrents)loop : le fragment s'ex. Г©cute plusieurs foisregion : r. Г©gion critique (un seul thread Г la fois)neg : une interaction non valableref : r. Г©f. Г©rence Г une interaction dans un autre diagrammesd : fragment du diagramme de s. Г©quence en entier.